Blender es un programa que integra una serie de herramientas para la creación de un amplio rango de contenidos 3D, con los beneficios añadidos de ser multiplataforma y tener un tamaño de unos 8MB.
Destinado a artistas y profesionales de multimedia, Blender puede ser usado para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes estáticas como vídeos de alta calidad.
Introdución:
- Introducción
- Instalando desde Ejecutables
- La Interfaz
- Navegando en el Espacio 3D
- Las Funciones Vitales
- Primera Animación I
Modelado:
- Modo Objeto
- Booleanos
- Objetos Básicos
- Modo Edición
- Modelado Básico de Malla
- Subdivisión de Superficies
- Herramientas Arista y Cara
- Modelado Avanzado de Malla
- Curvas
- Superficies
- Texto
Materiales:
- Difusión
- Reflexión Especular
- Los Materiales en la Práctica
Texturas:
- Canales de Textura
- Map Input
- Map To
- Botones de Textura
- Texturas Procedurales
- Texturas Imagen
- Mapeado UV
- Mapas de Relieve y de Normales
- Mapas de Ambiente
- Mapas de Desplazamiento
Iluminación:
- Tipos de Luces
- Sombras con el Trazador de Rayos
Conceptos de animación:
- Bloque IPO
- Fotogramas Clave
- Curvas IPO y Claves IPO
- Siguiendo un Camino
Renderización:
- Antialiasing
- Animaciones
- Formatos de Salida
- Opciones de Rénder
- Preparando su trabajo para Vídeo
Radiosidad:
- Renderizado de Radiosidad
Duración: 21 horas/3 días
Horario:
Día 1 de 10:00 a 18:30 horas.
Día 2 y 3 de 09:00 a 18:15 horas.
Número de Asistentes : El número máximo de asistentes al curso es de 25 alumnos.
Matrícula: 250€ -(50€ para reservar plaza)
Fechas: Consultar Calendario
|