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Blender es un programa que integra una serie de herramientas para la creación de un amplio rango de contenidos 3D, con los beneficios añadidos de ser multiplataforma y tener un tamaño de unos 8MB.

Destinado a artistas y profesionales de multimedia, Blender puede ser usado para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes estáticas como vídeos de alta calidad.

Introdución:

  • Introducción
  • Instalando desde Ejecutables
  • La Interfaz
  • Navegando en el Espacio 3D
  • Las Funciones Vitales
  •  Primera Animación I

Modelado:

  • Modo Objeto
  • Booleanos
  • Objetos Básicos
  • Modo Edición
  • Modelado Básico de Malla
  • Subdivisión de Superficies
  • Herramientas Arista y Cara
  • Modelado Avanzado de Malla
  • Curvas
  • Superficies
  • Texto

Materiales:

  • Difusión
  • Reflexión Especular
  • Los Materiales en la Práctica

Texturas:

  • Canales de Textura
  • Map Input
  • Map To
  • Botones de Textura
  • Texturas Procedurales
  • Texturas Imagen
  • Mapeado UV
  • Mapas de Relieve y de Normales
  • Mapas de Ambiente
  • Mapas de Desplazamiento

Iluminación:

  • Tipos de Luces
  • Sombras con el Trazador de Rayos

Conceptos de animación:

  • Bloque IPO
  • Fotogramas Clave
  • Curvas IPO y Claves IPO
  • Siguiendo un Camino

Renderización:

  • Antialiasing
  • Animaciones
  • Formatos de Salida
  • Opciones de Rénder
  • Preparando su trabajo para Vídeo

Radiosidad:

  • Renderizado de Radiosidad



Duración:
21 horas/3 días

Horario:
Día 1 de 10:00 a 18:30 horas.
Día 2 y 3 de 09:00 a 18:15 horas.

Número de Asistentes : El número máximo de asistentes al curso es de 25 alumnos.

Matrícula: 250€ -(50€ para reservar plaza)

Fechas:
Consultar Calendario


 
 
   
 
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